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何时击中和何时不击中

Written by  playing-backgammon.com

规则情节在步步高是, 球员不想要留给任一块石头没有翻转为竞争在对手的验查员。在步步高这称射击。那的原因是如果验查员然后被击中它首先被安置在酒吧并且验查员然后需要跟随同样rigmarole 安置它在对手的家庭委员会和慢慢地然后带来它回到他自己的家。至少整个过程借您一些好处在时间, 因为时间因素是最关键的为决定优胜者在步步高比赛。但是, 有您需要克制击中的诱惑的许多情况。所以在这篇文章里, 我们将设法叙述一些情况特别是, 当您需要留下射击为更好的远景。

浮现在脑海的明显的问题是哪个对手的验查员应该首先被击中? 答复相等地简单: 似乎最危险对您的验查员。首先, 尝试瞄准对手的最先进的验查员。或许您的直接焦点应该是在您假定被安置建立船锚的验查员。这也许是简单的船锚或最初。

在任何个阶段在比赛, 如果您发现两三位对手的验查员已经被安置在酒吧, 我们然后劝告您克制自己从击中。您应该在这个状况下聚焦主要在加强点在您的家庭委员会。您可以假定一个情况当您比您的对手似乎脆弱的。采取例子当对手战略地邀请您击中达到更好的位置居住。当去为射击, 保留命中的冲击在头脑。如果击中给对手一个边缘然后不要去为命中。

偶尔地您可以发现您设法击中对手由移动验查员从污点, 由您创造。记住, 您在这种情况下冒险您的其它验查员为命中。如果您的命中暴露您的其它验查员于对手为退回命中我们然后劝告您克制去为射击。如果您是显着后边在比赛然后专家劝告留下射击并且集中更多修建您家庭上。在比赛时期, 您不应该应该留下船锚给您的对手进一步好处亦不您冒险您的验查员对曝光。

记住那留下射击导致一种防御方法。我们从未想要劝告您变得太防御以便比赛得到寒冷。我们只想要提醒您如同您必须设法组织您的防御首先在攻击之前的初学者。如此, 申请您直觉的力量和进来在依照比赛的进展。

在末端我们想要劝告, 在任何情况下从未去为击中由邀请风险退回命中, 尝试宁可诱使对手击中您的验查员由暴露他自己的验查员创造成功更好的突袭为您。




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