English Español Français Deutsch Italiano עברית Nederlands اللغة العربية 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk română България íslenska 韓國語 Bosanski jezik Srpski jezik Hrvatski jezik Ukrainian Tagalog Lithuanian Macedonian Slovenian Hungarian kartuli ena Catalan Vietnamese Thai Estonian Hindi Maltese Slovenčina Latviešu valoda O‘zbek Gjuha shqipe  
Главное меню
Играть в Триктрак (Бэкгаммон)
История игры Триктрак
Обзор игры Триктрак
Лучшие сайты для игры в Покер
Подсказки игры в Триктрак
Правила игры в Триктрак (Бэкгаммон)
   
 
Newsletter

Правила Игры Триктрака

Написано playing-backgammon.com
Пятница, Октябрь 26, 2007

Правила триктрака этими же на много лет. Много людей играли игру и принимающ возможность триктрака и много с их осуществил что правилами будут довольно просто и потех. Это может быть причина для увеличивая славолюбия этой игры.

Предметом игры будет движение все ваши контролеры в вашу собственную домашнюю доску и после этого носит их. Первый игрок, котор нужно принести с всего из их контролеров выигрывает игру.

Крен плашек показывает how many пункты, или типуны, игрок будет для того чтобы двинуть его контролеров. Контролеры всегда двинуты вперед, к низк-pronumerovannomu пункту.

Контролер может быть двинут только к открытому пункту, одному которое не занято двумя или несколько сопротивляясь контролеров. Номера на 2 плашках образовывают отдельно движения. Например, если игрок свертывает 5 и 3, то он может двинуть космосы одного контролера 5 к открытому пункту и другие космосы контролера 3 к открытому пункту, или он может двинуть одного контролера итог 8 космосов к открытому пункту.

Игрок свертывает игры двойников номера показываемые на плашках дважды. Игрок должен использовать оба номера крена если это будет законно по возможности, то (или все 4 номера двойника). Когда только один номер можно сыграть, игрок должен сыграть тот номер. Когда никакой номер можно использовать, игрок теряет его поворот.

На конце игры, если losing игрок носил с по крайней мере одного контролера, то он теряет только значение показывая на удваивая кубике (одном пункте, если не было двойников). Однако, если loser не носил с любого из его контролеров, то он gammoned и теряет дважды значение удваивая кубика. Или, плох, если loser не носил с любого из его контролеров и все еще не имеет контролера на адвокатскя сословие или в доске winner's домашней, то он backgammoned и теряет 3 времени значение удваивая кубика.

На сперва всех этих правилах смогите быть каверзно и довольно трудно для того чтобы вспомнить так если вы получаете смущенному справедливому взятию инструкции и читаете их снова. В лубом случае больше вы играете вас увидите что они будете реально легки для того чтобы вспомнить все правила.



Recently written and posted Backgammon Articles:

Основные концы для триктрака
Удваивая кубик - это будет ключ к триктрак ...
Написано playing-backgammon.com - Понедельник, Январь 14, 2008

Стратегия триктрака для beginners
Триктрак будет гонкой для того чтобы увид...
Написано playing-backgammon.com - Понедельник, Январь 07, 2008

Варианты Триктрака
Будут многочисленн дороги, котор игра мож...
Написано playing-backgammon.com - Воскресенье, Январь 06, 2008

Новые exciting on-line турниры триктрака
Гаммон-на-Set6h будет новое место разыгрыша с г...
Written by  playing-backgammon.com - Суббота, Ноябрь 10, 2007

Статьи за прошедший месяц:
Октябрь 2008Сентябрь 2008Август 2008Июнь 2008
Январь 2008Февраль 2008Декабрь 2007Ноябрь 2007
Сентябрь 2007Октябрь 2007Август 2007Июль 2007
Июнь 2007Май 2007Апресль 2007Март 2007
Февраль 2007Январь 2007Декабрь 2006Сентябрь 2006
Август 2006Июль 2006Июнь 2006Май 2006
Апресль 2006Март 2006Февраль 2006Январь 2006