Play Backgammon jugar backgammon Jouer au backgammon Spielen Sie Backgammon Gioca Backgammon שש בש Speel Backgammon اللغة العربية الطاوله バックギャモン Tavla oynayın 汉语/漢語 西洋双陆棋 - 步步高 παίξε τάβλι Jogue gamão Pelaa Backgammon Spill backgammon Онлайн нардах Spill Backgammon Zagraj tryktrak Hrát Backgammon Spil Backgammon Joaca Table Играй Табла Spila Backgammon 韓國語 백개먼 Igrajte Bekemon Igrajte Bekemon Igrajte Backgammon грайте в Tріктрак Maglaro ng Backgammon žaikite Backgammon играј табла Igrajte Backgammon Online Backgammon ითამაშე ნარდი català backgammon chơi Backgammon ภาษาไทย แบคแกมมอน mängi backgammon हिन्दी बॅकगॅमन ilghab il-backgammon Slovenčina backgammon Latviešu valoda backgammon O‘zbek narda Gjuha shqipe bekgamon  
Navigator back image
Meniul Principal
Jocul de Table
Reguli Table
Istoria Tablelor
Scorul la Table
Poker pe internet
Table Online
Alte reguli
Trucuri la Table
Regula Chouette
Mutări de start
   
 
Newsletter

Regula Chouette


Chouette este o variaţie a jocului de Table care permite mai multor jucători sa ia parte la joc in acelaşi timp.

Când toţi jucătorii au intrat in joc, gazda porneşte jocul şi una dintre persoane va juca împotriva celorlalte. Acest jucător care joacă contra celorlalti se numeste box (ladă, cutie). Restul jucatorilor se numesc - echipa (the team).

Liderul echipei este numit căpitan şi va muta piesele pentru intreaga echipă. De obicei, discutarea mutărilor ce vor fi facute nu este permisă până când cel putin un cub este stabilit(un zar este aruncat). Dar acest lucru nu este chiar obligatoriu si depinde de gazdă (host) să decidă dacă aceasta regulă va fi respectată.

Fiecare jucător din echipă va avea un cub contra casei (box) şi fiecare jucător va avea dreptul sa apeleze la cub in funcţie de cât de bine joacă căpitanul echipei contra casei. Acest lucru inseamna ca si casa va avea dreptul la 5 cuburi intr-un joc cu 6 jucători.

Daca casa câştigă jocul in defavoarea căpitanului fie jucand jocul normal sau prin faptul că liderul echipei a lansat un cub şi casa (box) a câştigat mai multe puncte decât el sau ea a pierdut cu toate punctele de pe cub, atunci casa va ramâne tot casă pentru jocul următor. Acest lucru inseamna că şi căpitanul va merge la coada echipei şi urmatorul jucător la rând din echipă va deveni noul căpitan.

Dacă căpitanul câştigă contra casei, atunci casa va merge la capătul echipei şi căpitanul curent va deveni casă (box) pentru jocul următor. Următorul jucător la rând din echipă va deveni noul căpitan pe perioada jocului următor.

Dacă căpitanul a pierdut jocule şi casa a pierdut mai multe puncte decât el sau ea a câştigat, atunci si casa si capitanul merg in spatele echipei şi următorii jucători la rând vor devenii casă si căpitan pentru următorul joc.

Dacă faci parte din echipă şi ori tu ori casa dublaţi folosind cubul, atunci vei sta afară până la sfârşitul jocului.

Totuşi dacă tu eşti căpitanul, atunci următorul la rând, daca există, va muta piesele şi va deveni căpitanul pentru jocul in curs. Nu afectează rotaţia descrisă mai sus.

Altă regulă de notat este că dacă fiecare membru al echipei dublează casa de la centru, atunci casa trebuie să accepte cubul căpitanului şi cel puţin jumătate din numărul total de cuburi. Cubul căpitanului nu se socoteşte in acest calcul.

Dacă casa dubleaza pe toti ceilalti de la centru, atunci daca fiecare refuză cu excepţia unei singure persoane, atunci serverul va fi fortat sa renunte şi el. Acest lucru este făcut pentru a se asigura că cineva nu intâryie simplu jocul fără a fi nevoie. Intr-un joc cu 3 jucători, această regulă nu are efect.

Variaţii obişnuite


  1. o regulă obişnuită este să nu se permita nici un comentariu asupra jocului până când nu s-a făcut o dublare sau pană când nu s-a acceptat un cub de dublare.


  2. O regulă legală spune că dacă cineva observă o mutare ilegală pot şi trebuie să aduca la cunoştinţă acest lucru chiar dacă nu are drept de consultaţie.


  3. Auto-doublarea este o regulă care este câteodată utilizată in jocurile pe bani. În Chouette are o variaţie specială. Câteodată casei îi este dată opţiunea de a stabili dacă zarurile asemănătoare vor rezulta intr-o marire a valorii cubului. Această decizie trebuie luată pentru toate cuburile. Când consecutiv cad zaruri asemănătoare casa câteodată poate alege să păstreze o auto-dublare pentru jocul următor dacă va fi tot casă la acel moment.


  4. Roll-out este o regulă care favorizează cel mai bun mânuitor al cubului. Regula spune că când un cub este dat toţi participanţii la Chouette trebuie să facă o decizie similară in ceea ce priveşte cubul (sa-l accepte sau refuze).


  5. Dacă mulţi jucători participă la Chouette este o idee buna sa i se dea casei un partener. Aceleaşi reguli se aplica apoi casei si partenerului ei ca şi căpitanului şi echipei lui. Această regulă necesită ca 2 cuburi să fie asociate cu fiecare jucător din echipa căpitanului (un cub pentru fiecare jucator al casei). In mod normal ordinea este determinata aproape la fel ca inainte. Singura diferenţă este că partenerul casei nu face parte din procesul de actualizare decât dacă casa pierde. Atunci el va deveni noua casă şi jucătorul din echipă care in mod normal devenea casă , va deveni doar partener pentru casă.


  6. In afară de aceste variaţii menţionate tot felul de pariuri, acorduri şi schimburi de afară pot avea loc.





Recently written and posted Backgammon Articles:

No Bust 21 – o noua varianta atractiva a blackjackului
In ziua de astazi, in ceea ce priveste blackjack-ul exista o multime de versiuni si variante care se joaca diferit in functie de oras, zona, sau chiar continent, precum este No Bust 21....
Scris de Elizabeth Clarke - Duminică, august 16, 2009

Matematica si jocul de table
Faptul ca felul in care zarurile pica este intamplator face ca totul sa fie greu de calculat la jocul de table....
Scris de Charnette Kelley - Miercuri, iulie 22, 2009