バックギャモンのための基本的なヒント
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倍増の立方体- これはバックギャモンへキーである。余りに遠い後ろ決して倍を受け入れてはいけない。3 へのマッチおよびあなたは1-0 を引きずって、あなたの反対者は倍増し、それからべきであるあなたの次の回転をredouble 受け入れた。マッチをどちらかの方法失うこのゲームに勝てば、マッチに勝つ。目分量は壊れ目倍を受け入れる為のポイントである25% である。考えれば勝利で少なくとも25% のチャンスを有する、受け入れるべきである。
何も失うものはないと常に倍増しなさい。マッチは2-0 である; それからすぐ倍増するべきである。マッチは勝てばまたは2-2 失われる。
低いポイントを離れた滞在- あなたの選択を減らすことを避けるようにゲームの早の1 のそして2 ポイントの場所のレジ係を試みなさい。
衝突- 作るどんな移動及びあなたの反対者に当ることができるかとして不確実なら通常それ賢い移動。待っている間かポイントべきである何をする造り順序であなたの家板のである。
それからあなたがべきでないあなたのアンカーを断念しない断念する- ゲームに後ろあればアンカーを。これらの保有物ポイントはあなたの反対者を停止することおよびゲームに勝つことへキーであるかもしれない。
耐える- できれば、取得レジ係均一な配分のために両方のあなたのダイス、よりもむしろ試みることと。
最もよい形成が6 ポイントのより多くのレジ係との傾斜させた形成なら- あなたの反対者が当ることができるチャンスがなければ形成を離れた最もよいくま。これは4 ポイントから耐えるのに6 つを使用するときピップを後の方で無駄にすることを避ける。
競争する- 競争に前方にあったら、それから競争させなさい。壊れ目接触はあなたの競争の利点に時前方に頼り。
これらの先端はあなたのバックギャモンの技術を増進し、うまく行けばより多くのマッチに勝つのを助けるべきである。
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